FANDOM


Smallwikipedialogo.png このページには、クリエイティブ・コモンズでライセンスされたウィキペディアの記事が使用され、それをもとに編集がなされています。使用された記事はナイトメアパズル クラッシュ3Dにあり、その著作権者のリストはページの履歴に記録されています。

テンプレート:コンピュータゲームナイトメアパズル クラッシュ3D』は、セガから2012年2月23日に発売されたニンテンドー3DS用ソフトである。

概要 編集

PSP海外ソフト「CRUSH」(2007年)のリメイク作品。 2次元と3次元を切り替え、マーブルを集めてゴールを目指すコンピュータゲーム。ブロックにつぶされたり、ステージから落下したりすると失敗とみなされ、やり直しとなる。 ステージ上には、様々な効果を持つシンボルや、特殊な性能を持つ足場などが存在するほか、敵キャラクターに該当するナイトメアがおり、それに触れても失敗となる。

ゲームのモードはストーリーモードのほかに、一度クリアしたステージの高難易度版がプレイ可能なトロフィーモード、すれ違いモードを用いてギフトを交換できるギフトモードがある。

あらすじ 編集

ルーベンス博士は深層心理分析治療機『CRUSH』を完成させ、助手である高校生ダニーを実験台にした。 『CRUSH』は3次元の夢を2次元に単純化するかたちで、ダニーの夢を通じて彼の心を治療していったが、だんだん『CRUSH』に人格が芽生えていった。

登場人物 編集

ルーベンス博士
ダニー
ルーベンス博士の隣人で、助手を務める高校生。
CRUSH(Cognitive Regression Utilizing pSychiatric Heuristics)
ルーベンス博士の発明した深層心理分析治療機。

脚注 編集

テンプレート:脚注ヘルプ テンプレート:Reflist

外部リンク 編集


テンプレート:Video-game-substubテンプレート:Link GA テンプレート:Link GAfr:Crush (jeu vidéo) ru:Crush (игра) zh:压缩空间

広告ブロッカーが検出されました。


広告収入で運営されている無料サイトWikiaでは、このたび広告ブロッカーをご利用の方向けの変更が加わりました。

広告ブロッカーが改変されている場合、Wikiaにアクセスしていただくことができなくなっています。カスタム広告ブロッカーを解除してご利用ください。